BETA VERZIA: Webová stránka je vo vývoji. Môže obsahovať chyby.
Späť na archív
Novinka 13. 06. 2026 Darius

ONHOST história a nový ONHOSTING - WTF?!

ONHOST história a nový ONHOSTING - WTF?!

Písal sa rok 2011. Herný svet bol vtedy „divokým západom“. Ak si chcel spustiť vlastný server, musel si byť súčasne správcom siete, programátorom a často aj obetným baránkom pre frustrovaných hráčov. Spravca servera vyzeral ako scéna z Matrixu – čierna obrazovka, biele písmo, kapuca a modlitba, aby to nespadlo.

Vtedy vznikol ONHOST. Dvaja admini, ktorí si všimli, že správa servera vyžaduje titul z jadrovej fyziky, sa rozhodli, že urobia hosting, ktorý je... no, pohodlný. Ďakujeme, chlapci!

 

ONHOST prvopočiatok

Zlatá éra (2011 – 2016)

ONHOST bol od začiatku priekopníkom. Automatická inštalácia módov a máp cez webovú administráciu jedným-max dvoma kliknutiami, bol vtedy pre mnohých majiteľov serverov doslova čistým sci-fi filmom. No my sme išli ešte ďalej.

Erwin a legendárny Livechat: Náš Livechat nebol len obyčajná podpora, bol to krízový štáb v prvej línii. Erwin bol v tom neprekonateľný – občas sme mali vážne podozrenie, či nie je priamo napojený na optický kábel, pretože odpovede strieľal skôr, než zákazník vôbec stihol dopísať otázku. Nebol to len „supportný robot“, bol to srdciar, ktorý v hostingu nechal dušu a koľkokrát makal ďaleko dlhšie, len aby všetko fungovalo. K zákazníkom sa navyše nesprával ako k číslam v databáze, ale ako ku kamošom. Niekedy až príliš otvorene a bez servítky – čo síce občas vyvolalo úsmevné situácie, ale každý presne vedel, že to s nimi myslí úprimne a nenechá ich v štichu. 

 

support komunikácia

 

Môj príchod (2012): V roku 2012 som sa do toho celého namočil ja. Zabudnite na nejaké empatické tľapkanie po pleci. Moja úloha bola drsnejšia – upratať ten technický divoký západ v pozadí a udržať mašiny pri živote. Keď to celé horelo, servery išli do kolien a vy ste v panike mlátili do klávesnice, ja som si nasadil klapky na oči a išiel sa hrabať do nekonečných chybových logov. Žiadna čierna mágia v tom nebola. A úprimne? Keď som narazil na problém, o ktorom som v živote nepočul, nehodil som flintu do žita. Buď som otvoril prehliadač a tvrdo googlil, alebo sme si k tomu sadli s Erwinom a riešili to spoločne. Riešenia sme aplikovali a testovali s takou kadenciou, že kým vy ste dali celý obed, servery už väčšinou bežali. Btw. poznáte od Gameboolu Energiu šambaly? To bola naša hymna, keď prišlo naraz 30 správ.

Ikonický ONBAN a ONVIP systém: Naše vlastné, na mieru naprogramované systémy boli vo svojej dobe absolútny strop. Zautomatizovať servery, pre automatické nahodenie ban systému; (ONBAN) a správu VIP výhod (ONVIP) naprieč servermi tak, aby majitelia nemuseli všetko ručne prepisovať v configoch? To bolo pre herné komunity terno, ktoré nám dalo obrovský technologický náskok. Netreba zabudnúť, že znova bol ONHOST prvý, ktorý priniesol SMS Platby.

 

onvip

 

Kde to žilo? Fórum, Skype a FB komunita: ONHOST nebol len o strojoch, bola to totálna divočina. Naše diskusné fórum? Priznajme si to, nebola to žiadna svätá sieň múdrosti. Skôr to bol náš „odpadkový kôš“, kde sa medzi zrnkami užitočných informácií topil nekonečný prúd spamov, bizarných hádok a vtipov. Ale práve to bol filter, ktorý oddelil bežných užívateľov od nás – skutočných členov komunity. Skutočný tep sa však odohrával inde – na Skype. To nebol žiadny sterilný korporátny chat, bola to naša „vojnová miestnosť“. Tam sa v reálnom čase riešil každý jeden rollback, tam sa nadávalo na výpadky, a tam sa kovali plány na záchranu serverov. Bol to surový, autentický mix – na jednej strane technické riešenia a nezištná pomoc, na druhej strane drsné nadávky a nekonečný „fajn pokec“, pri ktorom sme presedeli celé dni.
Pre mladšiu generáciu (skratka „čo je to ten Skype?“): Predstavte si Discord, ale bez jeho uhladenosti, bez kanálov, bez botov a bez stability. Nemali sme GIFká na jedno kliknutie, posielali sme si obrázky, ktoré sa niekedy načítavali minútu. A to legendárne vyzváňanie? To bol zvuk, ktorý vám v noci spôsobil infarkt, keď vás niekto omylom vytoči, ak ste si nedali profil na “nerušiť”.

A Facebook? To bol náš hlavný megafón, kde sme s vami flexili každou novinkou a každým úspechom. Tá komunita mala neskutočnú dušu – bol to ten najviac organizovaný chaos, aký sme kedy zažili, a presne to nás definovalo.

Naša krvná skupina: Hosting nikdy nebol one-man show. Našou najikonickejšou oporou a obrovským pomocníkom v tých najvyťaženejších časoch bol bezpochyby Gump497. Bez neho by sme mnohé situácie zvládali oveľa ťažšie. Na nicky ďalších si už dnes, úprimne, nespomeniem, bolo ich totiž požehnane. Týmto chcem poďakovať všetkým, ktorí vtedy chceli pomôcť a pomohli. Obrovská vďaka patrí aj tým, ktorí vo voľnom čase vyrábali video návody na administráciu herných serverov – je neuveriteľné, že mnohé z nich visia na YouTube dodnes.

 

Projekt ONSTATS: Viete, ako vznikol ONSTATS? Jednoducho ma vytáčalo, keď som sa pozeral na vtedajšie server listy. Boli to len nudné zoznamy textov, ktoré nemali ani len pekne vyzerajúce bannery so servermi. Povedal som si, že herné komunity potrebujú niečo, kde by mohli svojimi štatistikami flexiť vo veľkom štýle. Kód je jedna vec, ale vizuál musel byť nekompromisný. Preto som povolal toho najlepšieho z najlepších v hernej scéne, vtedy aj dnes – sCrapy-ho. Dal celému projektu dušu a profesionálny dizajn. A čo je najlepšie? So sCrapym spolupracujeme dodnes. Aktuálne pre nás vytvoril kompletne nový rebranding značky ONHOSTING a spoločne pre vás chystáme pripraviť vizuál, ktorý bude moderný, prehľadný, a zohľadní aj váš feedback.

 

onstats

 

Zlomový rok 2017

Každý epický príbeh má svoj zvrat. V roku 2017 sa zakladajúci admini rozhodli ONHOST predať. Nové vedenie sa rozhodlo ísť inou cestou a z pôvodného gamehostingu urobilo sterilný VPS biznis. Bol to zaujímavý experiment, ale duša projektu zmizla. ONHOST potichu upadal, až kým prevádzku neukončil úplne. Zostala len nostalgia.

V roku 2022 sa mi však naskytla jedinečná príležitosť. Dostal som šancu projekt opäť oživiť a odkúpiť ho späť. Neváhal som. Nešlo o chladný biznisový kalkul, bola to šanca zobrať legendu, ktorú sme budovali, a postaviť to monštrum tak, ako si to súčasná doba žiada.

ONHOSTING (2026)

Dnes nepíšeme len ďalšiu kapitolu. Začíname úplne novú knihu. Meníme meno na ONHOSTING, pretože ONHOST bol náš odrazový mostík, no ONHOSTING je dospelá, vycentrovaná mašina. Zobral som všetky tie roky skúseností, všetky tie staré jazvy z predchadzajucého projektu, a pretavil som ich do systému, ktorý nenecháva nič na náhodu. Naším cieľom už nie je byť len „tým dobrým hostingom“. Ideme si po titul najspoľahlivejšieho poskytovateľa pre gamehosting a webhosting.

Zbohom, pravek. Vitaj, čistý výkon.

Aktuálne extrémne tvrdo pracujeme na našich systémoch. Prečo? Pretože odmietame žiť v minulosti. Nechceme dizajn z roku 2008 – u nás nenájdete žiadne blikajúce bannery ani tabuľky, z ktorých krvácajú oči. Budujeme moderné, čisté, plne responzívne a brutálne funkčné rozhranie, v ktorom je radosť klikať na akomkoľvek zariadení.

A viete, čo je na tom najlepšie? Nie sme korporát. Nemáme tridsaťčlennú komisiu v oblekoch, ktorá tri týždne schvaľuje zmenu farby tlačidla. Sme agilní tím. Keď vidíme, že niečo treba vylepšiť, napíšeme kód a pošleme to von. Žiadna byrokracia, len čistý ťah na bránu a riešenia, ktoré okamžite pocítite.

Naša vízia:

Zabudnite na všetky kompromisy, ktoré ste doteraz pri hernom hostingu museli trpieť. Chceme priniesť arzenál pre rok 2026:

Hardvér, ktorý sa nezapotí: Skončili časy, kedy tri nové pluginy znamenali fatal error servera. Naša infraštruktúra zje aktuálne herné enginy na raňajky. Služby pobežia na špičkových dedikovaný serveroch, ktoré bežia na brutálnych procesoroch AMD Ryzen 9, sú osadené 128GB RAM, a dáta lietajú cez extrémne rýchle NVMe disky napojené na 1Gb/s sieťovú linku. Servery chystáme osadiť do Českej republiky a Nemecka

WEBHOSTING, ktorý dáva zmysel: Vlastné CMS pre vaše herné portály, integrované e-shopy a moderná správa platieb pekne pod jednou strechou. Už žiadny chaos s pätnástimi otvorenými tabmi v prehliadači.

Férová a inteligentná peňaženka: Chceli ste predávať VIP balíčky a zarábať. Vieme, trvalo to. Budejeme systém s jasnými a férovými podmienkami pre vyplácanie, podložený bezpečnou automatizáciou platieb. 

Extrémna kompatibilita: Dnešné hry sú náročné beštie. Náš systém je postavený tak, aby ich krotil, nie sa s nimi hádal.

Toto nie je len nejaký reštart. Toto je manifest toho, ako má vyzerať herný hosting a webhosting 21. storočia. Kódovanie fičí na plné obrátky, sCrapy bude ladiť vizuály do absolútnej dokonalosti a my sa už nevieme dočkať dňa, keď uvidíte, že „pohodlný hosting“ nie je len sci-fi, ale skutočná realita, na ktorej tu makáme.

ONHOSTING. Sme späť, sme pripravení a tentoraz berieme všetko alebo nič.